アジャイル氏に尋ねる:アジャイル®プロジェクトでUXデザイナーをどのように使用しますか?

質問:

アジャイルプロジェクトでUXデザイナーをどのように使用しますか?
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アジャイル®氏の答え:

スクラムは、ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイナーの使用方法を指示しません。 スクラムが指示するのは、スプリントの最後に、出荷可能な可能性のある製品を完全に構築することです。 私たちは、美的デザインがすべてを意味する世界最大のサイトのいくつかと協力しています。 私たちはUXチームを独自のスクラムチームとして運営することがよくありますが、私がそれをやりたい理由は、多くの場合、人々が1人を採用し、UXデザイナーとして開発チームに配置し、この人が情報アーキテクチャ、美的デザイン、コンテンツ戦略を担当し、これらは非常に異なるスキルです。 実際、多くの場合、それらは相反するスキルです。

個人的には競争力のあるデザインをするのが好きです。 UXチームが大きくなり、スプリントタイムボックス内で多くのアイデアを生み出すのが好きです。 これらのイテレーションを実行しているからといって、エンジニアリング チームが待機しているわけではありません。 私が彼らに伝えようとしているのは、「灰色の画面を使用するだけで、リスクの高いエンジニアリングを初日から構築し始めてほしい」ということです。 美的デザインが承認されるたびに、今では80%のマークから始めており、すでに機能しているエンジニアリング(つまり機能性)に美的デザインを適用しているだけです。 多くの場合、組織はエンジニアリングチームを開始する前に、美的デザインを承認するまで待ちます。 したがって、0%から始めています。 したがって、これらのプロジェクトでは、これらを並列プロセスとして実行するだけで加速でき、プロジェクトを加速するための並列プロセスにしたいと考えています。

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