ジェイソン・ガードナー(編) ほとんどのスクラムチームは、明確な計画を持ってスプリントを始めます。 プロダクトオーナーがプロダクトバックログを注文しました。開発者はスプリントのために選んだ作業内容を理解しています。スクラムチームはスプリント目標を設定し、価値提供を開始する準備ができています。 そして現実が介入する。 ステークホルダーが新機能をリクエストします。制作上の問題が直ちに対処しなければなりません。マネージャーがチームメンバーに別の取り組みを支援するよう依頼します。追加の会議はカレンダーに記載されています。...












